Học tập đa phương thức

Kiến thức trong tầm tay
Mọi lúc, mọi nơi

Hệ thống học liệu tương tác dành cho học sinh THPT theo chương trìnhKết nối tri thức. Khám phá tri thức qua trải nghiệm số đỉnh cao.

Lộ trình bài học

Tin học • Lớp 10

1
Bài 1

Thông tin và xử lí thông tin

Phân biệt thông tin và dữ liệu, nắm vững các đơn vị lưu trữ và khám phá sức mạnh tuyệt đối của thiết bị số trong kỷ nguyên mới.

BẮT ĐẦU HỌC
2
Bài 2

Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội

Nhận biết thiết bị thông minh, hiểu vai trò của chúng trong CMCN 4.0 và khám phá những thành tựu vĩ đại của ngành Tin học.

BẮT ĐẦU HỌC
7
Bài 7

Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

Làm chủ các thiết bị trợ thủ số cá nhân (PDA) như điện thoại thông minh, máy tính bảng để phục vụ hiệu quả cho cuộc sống và học tập.

BẮT ĐẦU HỌC
8
Bài 8

Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại

Phân biệt LAN và Internet, khám phá sức mạnh của điện toán đám mây (Cloud Computing) và Internet vạn vật (IoT).

BẮT ĐẦU HỌC
9
Bài 9

An toàn trên không gian mạng

Nhận diện tin giả, lừa đảo, virus và các phần mềm độc hại để tự bảo vệ mình trong môi trường Internet đầy rẫy rủi ro.

BẮT ĐẦU HỌC
10
Bài 10

Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

Dùng Google Translate như một chuyên gia và khám phá kho tri thức khổng lồ từ học liệu mở phục vụ cho việc tự học.

BẮT ĐẦU HỌC
11
Bài 11

Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

Phân biệt đạo đức và pháp luật trên mạng, nắm vững các quy định về bản quyền và xây dựng văn hóa ứng xử văn minh trong môi trường số.

BẮT ĐẦU HỌC
16
Bài 16

Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python

Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình bậc cao, môi trường lập trình Python và viết chương trình đầu tiên.

BẮT ĐẦU HỌC
17
Bài 17

Biến và lệnh gán

Hiểu khái niệm biến, cách sử dụng lệnh gán và thực hiện các phép toán trên kiểu dữ liệu cơ bản.

BẮT ĐẦU HỌC
18
Bài 18

Các lệnh vào ra đơn giản

Biết cách thực hiện các lệnh vào ra đơn giản và chuyển đổi dữ liệu giữa các kiểu dữ liệu cơ bản.

BẮT ĐẦU HỌC
19
Bài 19

Câu lệnh rẽ nhánh if

Biết và trình bày được các phép toán với kiểu dữ liệu logic, sử dụng được lệnh rẽ nhánh if trong lập trình.

BẮT ĐẦU HỌC
20
Bài 20

Lệnh lặp for

Biết được ý nghĩa của vùng giá trị tạo bởi lệnh range(), biết được chức năng của lệnh lặp for và cách dùng trong Python.

BẮT ĐẦU HỌC
21
Bài 21

Câu lệnh lặp while

Biết và thực hành giải các bài toán sử dụng lệnh lặp while với số lần không biết trước, biết ba cấu trúc lập trình cơ bản: tuần tự, rẽ nhánh, lặp.

BẮT ĐẦU HỌC
22
Bài 22

Kiểu dữ liệu danh sách (List)

Biết được kiểu dữ liệu danh sách (list), cách khởi tạo và truy cập từng phần tử của danh sách, biết và thực hiện được cách duyệt các phần tử của danh sách bằng lệnh for, thực hành được một số phương thức đơn giản trên dữ liệu danh sách.

BẮT ĐẦU HỌC
23
Bài 23

Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách

Biết cách duyệt danh sách bằng toán tử in, biết và thực hiện được một số phương thức thường dùng với danh sách.

BẮT ĐẦU HỌC
24
Bài 24

Xâu kí tự

Hiểu được xâu kí tự là kiểu dữ liệu cơ bản của Python, biết và thực hiện được lệnh for để xử lí xâu kí tự.

BẮT ĐẦU HỌC
25
Bài 25

Một số lệnh làm việc với xâu kí tự

Biết và thực hiện được một số lệnh thường dùng với xâu kí tự.

BẮT ĐẦU HỌC
26
Bài 26

Hàm trong Python

Biết được chương trình con là hàm, biết cách tạo hàm.

BẮT ĐẦU HỌC
27
Bài 27

Tham số của hàm

Biết cách thiết lập các tham số của hàm, hiểu được cách truyền giá trị thông qua đối số hàm, biết viết chương trình có sử dụng chương trình con.

BẮT ĐẦU HỌC
28
Bài 28

Thực hành về hàm và tham số của hàm

Biết cách thiết lập các tham số của hàm, hiểu được cách truyền giá trị thông qua đối số hàm, biết viết chương trình có sử dụng chương trình con.

BẮT ĐẦU HỌC
29
Bài 29

Nhận biết lỗi chương trình

Biết và trình bày được ý nghĩa của phạm vi hoạt động của biến trong chương trình và hàm, một biến được định nghĩa trong chương trình chính (bên ngoài các hàm) thì sẽ được sử dụng như thế nào bên trong các hàm, một biến được khai báo bên trong một hàm thì có sử dụng được ở bên ngoài hàm đó hay không.

BẮT ĐẦU HỌC
30
Bài 30

Nhận biết lỗi chương trình

Biết và phân loại được một số loại lỗi chương trình, biết được một vài lỗi ngoại lệ thường gặp.

BẮT ĐẦU HỌC
31
Bài 31

Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình

Biết được một vài phương pháp đơn giản kiểm thử chương trình, biết được một vài cách gỡ lỗi đơn giản một chương trình.

BẮT ĐẦU HỌC